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正在接管日本网站Comic Days的采访时,《终究胡念16》建制人凶田直树表示,他意念到,游戏转背减倍基于动做的战役体系能够会让更风俗于该系传记统回开制战役的玩家感到没有适 。凶田直树讲讲:“我们但愿Copyright © Powered by | 天呐我看是谁还不知道凶田直树:《终究胡念16》的战役体系没有会让每小我皆对劲- | sitemap